1. Расскажите об основных принципах анимации по ключевым кадрам. 2. Как можно изменять поведение объектов в промежуточных кадрах? 3. Объясните, как выполняется анимация с ключевыми формами. 4. Сравните анимацию по ключевым формам и анимацию с помощью арматуры. Когда удобно использовать каждый из этих способов? 5. Объясните различие между связями «прямая кинематика» и «обратная кинематика». 6. Что такое система частиц и зачем она используется? 7. Вспомните, где ещё в компьютерной технике используется кэширование. 8. Что такое «мягкие тела»? 9. Почему рендеринг видеороликов представляет собой серьёзную проблему? Как она может быть решена?