1. Как вы думаете, в каком виде хранится в памяти информация о трёхмерных объектах? 2. На каких этапах создания изображений в программах 3D-MOделирования используется векторная и растровая графика? 3. Что такое свободное программное обеспечение? Кроссплатформенное программное обеспечение? 4. Почему для работы с программами ЗП-графики требуются мощные компьютеры? 5. Сравните перспективные и ортогональные проекции. Когда удобно использовать проекции того или другого типа?