1. Какие средства для построения графического интерфейса в программах на Python входят в стандартную библиотеку языка? 2. Что такое форма? 3. В чём проявляется объектно-ориентированный подход к разработке интерфейса? 4. Что такое приложение? К какому классу библиотеки относится объект-приложение? 5. Почему в основной программе не виден цикл обработки сообщений? 6. Назовите некоторые важнейшие свойства формы. Какими способами можно их изменять? 7. Как создать обработчик события «закрытие формы»? 8. Какой модуль библиотеки tkinter содержит стандартные диалоги с пользователем? 9. Назовите известные вам методы объекта-приложения.